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La marca de Xbox no puede competir contra la de Playstation

Según John Riccitiello, director general de Electronic Arts, la marca de Xbox no puede competir con el peso y el asentamiento de la imagen de PlayStation fuera de los Estados Unidos.

«Creo que Microsoft ha hecho un gran trabajo en los últimos 2 años, y también movimientos muy inteligentes: centrándose en el precio cuando lo necesitaron […] creo que han hecho un gran trabajo con Xbox Live,» dijo Riccitiello. «Al mismo tiempo, la marca Xbox, la marca Microsoft, no se acercan a la importancia que tienen la marcas Sony y PlayStation fuera de los Estados Unidos».

«El mercado internacional es demasiado importante y es una ventaja natural que no importe cuanto haya crecido el negocio de Microsoft, ya que la ventaja de Sony es casi imposible de superar».

«La gran desventaja es que Sony tiene una plataforma cara por culpa del Blu-ray, por lo que ni pueden ir tanto por el precio» dijo «Microsoft tiene esa ventaja y también su servicio online,» aseguró Riccitiello.

Mejora de la precisión de Kinect

Microsoft podría estar trabajando en una actualización para Kinect, el dispositivo de control por movimientos de Xbox 360, que cuadruplicaría su precisión a la hora de detectar el cuerpo de una persona. La intención de la compañía es que Kinect sea capaz de detectar los dedos y el giro de muñeca de una mano.

Actualmente el dispositivo graba a una resolución de 320×240 y 30 fotogramas por segundo. Esto equivale a una transmisión de entre 15 y 16 MB de información por segundo entre la cámara y la consola.

Sin embargo, la conexión USB permite que esa corriente de información pueda ampliarse hasta un máximo de 35 MB por segundo. Microsoft espera resolver este problema, ya que las imágenes obtenidas por la cámara podrían grabarse a 640×480 de tal forma que ciertas partes, como por ejemplo los dedos, serían más fáciles de detectar.