Ríos de tinta digital se han escrito acerca de la salida de una segunda versión de Playstation 3, de menor tamaño y precio, a lo largo del año. Pero no fue hasta ayer mismo, martes 18 de agosto -en la conferencia de Sony en la Gamescom- que Kaz Hirai (jefe de SCEI) anunció oficialmente la salida de PS3 Slim (o SLIM PS3, como la llaman los anglosajones).
Estará disponible en tiendas de todo el mundo a partir de septiembre, con un precio de 299 dólares en Estados Unidos, 299 euros en Europa y 249 libras en Reino Unido. Un poco cabreante, porque si bien es un ahorro considerable y una consola más ligera, 299 dólares equivalen a 225 euros, no a 299… lo que mantiene a PS3 en el dudoso puesto de la consola más cara del mercado todavía.
Hoy en día es difícil plantear el tema de la piratería desde un punto medianamente objetivo. Por un lado, la comunidad de Internautas, los usuarios de a pie, todos nosotros, hemos llegado a asumir la descarga masiva y gratuita de contenidos con copyright (música, libros, películas) como algo tan normal que parece imposible ni siquiera sugerir que estamos ante una situación anómala que debe ser solventada con urgencia.
En el otro extremo, las sociedades de autores, que deberían velar por una correcta transición hacia la nueva era digital de pago, se limitan a actuar como entidades de recaudación de un impuesto injusto y dudosamente legal que grava la electrónica de consumo sin ningún tipo de control gubernamental, operando bajo la premisa de compensar los daños que causan las descargas ilegales, la copia de discos o la venta de falsificaciones, sin que los verdaderos autores tengan una percepción positiva y clara del reparto de beneficios.
Leemos en TheHDRoom que la compañía DTS anunció ayer en la GDC de San Francisco (el congreso de desarrolladores de videojuegos) un nuevo formato de sonido envolvente diseñado específicamente para todas las plataformas de juego modernas (o sea, consolas).
La criatura en cuestión se llama DTS Neural Surround, y ha sido diseñado para convertir la señal de sonido envolvente 5.1 en 7.1 canales independientes y todar de un gran realismo en la localización sonora dentro de un videojuego.
Leemos en Venture Beat que Microsoft está más que interesada en adquirir la empresa 3DV Systems, una compañía israelí que ha desarrollado la tecnología que permite capturar nuestros movimientos ante una cámara 3D y trasladarlos a la acción de la pantalla, es decir, algo como el mando de la Wii… pero… sin mando.
3DV ha estado trabajando en cámaras especiales de lectura de profundidad 3D (ZCams). Estas cámaras funcionan de forma similar al popular EyeToy de Sony, pero son mucho más precisas en la detección de movimiento porque registran también la distancia exacta de un objeto (múltiples veces por segundo), calculando su trayectoria.
Atentos a la noticia, que tiene su miga. ya que por primera vez en la historia desde que se inventó el cine las ventas de videojuegos han superado a las del vídeo (DVD y Blu-ray).
Cabe destacar que entre ambos sectores (cine y videojuegos) las ventas mundiales alcanzaron el año pasado la nada despreciable cifra de 61.000 millones de dólares, según datos de Media Control GfK International.
Xbox 360 inauguró el pasado 19 de noviembre una nueva forma de entretenimiento con La Nueva Experiencia Xbox, que permite el alquiler de películas a través de la consola. Notro Films y Manga Films, empresas del grupo Vertice 360º, también estarán entre las primeras distribuidoras independientes en aportar contenidos.
Desde la semana pasada, en la Xbox 360, las mejores películas de Manga/Notro están disponibles en alta definición, incluyendo grandes éxitos de Hollywood y algunas de las películas españolas más conocidas. Más información tras el salto:
Después de haber estado trasteando con el nuevo bazar de descargas digitales en XBOX, se nos han ocurrido un montón de cosas que cambiaríamos, y también nos han impresionado positivamente algunos detalles. Aquí te ponemos lo que, según 1080b, es lo mejor y lo peor del vídeo bajo demanda en NXE.
Como os prometíamos en el anterior artículo, colgamos un listado con las películas que inauguran la tienda de descargas digitales de XBOX 360. Lo podéis ver tras el salto.
Por fin llega New XBOX Live Experience, la esperadísima actualización para todos los poseedores de una XBOX 360, que desde hoy, y con una simple descarga de pocos megas, verán convertida su consola en un centro de entretenimiento multifunción.
Pero no queremos hablarte de los nuevos avatares personales, ni de las útiles opciones de chat y videochat, queremos centrarnos en la tienda de vídeos de la consola. La hemos probado y te contamos nuestras primeras impresiones en un artículo especial que celebra la llegada de la primera plataforma de descargas digitales de pago a España.
No nos podíamos resistir… teníamos que avisaros… para quién no se haya enterado, el viernes 7 era el día señalado por Microsoft para la salida en España de uno de los videojuegos más importantes del año: Gears of War 2. Pero como suele suceder en estos casos, las entregas se han adelantado y ya es posible adquirirlo en la mayoría de tiendas de videojuegos y centros comerciales de nuestro país, así que los afortunados poseedores de una XBOX 360 ya estáis corriendo a las tiendas para haceros con una copia.
¿Que por qué informamos de esto en 1080b? Mirad este tráiler que os pegamos aquí arriba y tendréis la respuesta.
Por fin tendremos en España un aparato capaz de descargar vídeos bajo demanda. Y no será cualquier cacharro, sino la XBOX 360 de Microsoft.
El vídeo que podéis ver aquí arriba es la presentación del nuevo Dashboard de la X360, que llegará en noviembre. Durante la grabación Microsoft nos cuenta (en inglés) todas las novedades que incluirá la consola. Entre ellas (aunque lo dice casi de pasada) señala que traerán el Video Store a España.
Nos vais a permitir salirnos del tema principal de la web, pero es que los videojuegos empiezan a acercarse tanto al cine, que a veces resulta difícil separar ambas artes, y cuando hemos visto el último avance de Alan Wake no hemos podido resistirnos.
Os dejamos un enlace directo a la descarga del tráiler desde Hardgame2 (155 MB – 1080p), en el que podemos comprobar lo cercano del videojuego a una experiencia casi cinemática.